God of War 2018 года — это продолжение God of War 3, но в отличие от предыдущих частей, эта игра фокусируется на скандинавской мифологии и рассказывает о постаревшем и более опытном Кратосе и его сыне Атрее. Именно в этом суровом, беспощадном мире он должен бороться, чтобы выжить… и научить своего сына делать то же самое.

- Плавные и захватывающие сражения
- Отличная история с запоминающимися персонажами, которые развиваются по мере развития сюжета
- Интересные головоломки
- Множество дополнительных предметов коллекционирования
- Впечатляющие битвы с боссами
- Мало видов врагов
- Слишком мало боссов, особенно по сравнению с предыдущими частями
Игры похожие на God of War (2018)
Оцени насколько похожи данные игры
Если вы знаете игры наподобие God of War (2018), но их нет в этом списке, пожалуйста, отправьте заявку на их добавление.
God of War (2018) в подборках:
-
Мне понадобилось очень много времени, чтобы пройти эту игру
У God of War 2018 отличная презентация. Модели персонажей, текстуры, анимация, эффекты частиц — все выглядит потрясающе. Красочные и хорошо детализированные локации, а также хорошее звуковое сопровождение.
Что же касается геймплея, то он… довольно стандартный, насколько это касается игр в жанре экшен-приключения. Вы исследуете древние руины и решаете легкие головоломки с помощью найденного оружия/предметов. Иногда было такое чувство, будто играешь в Зельду.
Иногда детали окружения мешали решению головоломок. Несколько раз я обнаруживал, что застрял в большой комнате с загадкой и не могу найти незаметную трещину в стене, по которой я могу подняться, так как она сливается с остальным окружением. Также мне не очень понравилась повторяющаяся головоломка, в которой нужно было найти три руны, чтобы открыть сундук. Эти руны часто были очень хорошо спрятаны, при этом награда в сундуке в основном была мусорной и не стоящей потраченного времени.
Боевая система неплохая, но видов врагов можно было сделать и побольше. Ощущение, что всю игру я сражался с одними и теми же шестью или семью типами противников.
Буду откровенен: я возненавидел систему снаряжения в этой игре. Мне не нравилось вставлять в свою броню камень «+3% урона от огня на десять секунд». Каждый раз, когда я находил новый элемент экипировки или материал для улучшения, это не ощущалось как награда, поскольку различия и бонусы были довольно незначительными. В конце концов я перестал заниматься побочным контентом, потому что решил, что ни одна из наград не стоит того. Я просто хотел увидеть конец истории, и по итогу у меня не было никаких проблем во время финального боя — мне вполне хватило того оружия и брони, которую я нашел по сюжету.
У GoW 2018 были свои взлеты и падения, но я рад, что прошел ее. Было ощущение, что перезапуску не хватает того пафоса и зрелищного экшена, которыми славятся прошлые части, но сама по себе это хорошая игра.
Написать отзыв